MULTIMEDIA EDUCATIVA
Dentro del grupo de los materiales multimedia, que integran diversos elementos textuales (secuenciales e hipertextuales) y audiovisuales (gráficos, sonido, vídeo, animaciones...), están los materiales multimedia educativos, que son los materiales multimedia que se utilizan con una finalidad educativa.
Conceptualización: Esta definición
engloba todos los programas que han estado elaborados con fin didáctico, desde
los tradicionales programas basados en los modelos conductistas de la
enseñanza, los programas de Enseñanza Asistida por Ordenador (EAO), hasta los
aun programas experimentales de Enseñanza Inteligente Asistida por Ordenador
(EIAO).
- La multimedia en la educación son anteriores a la aparición del ordenador.
- La enseñanza como un proceso no lineal.
- Ofrece una red de conocimiento interconectado que permite al estudiante moverse por rutas o itinerarios no secuenciales.
- Se propone aprender por descubrimiento personal basado en la experiencia de explorar (''navegar'') a través del programa.

ENSEÑANZA COMO UN PROCESO NO LINEAL
SOFTWARE EDUCATIVO
Características esenciales:
Ofrecen un entorno de trabajo
más o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y más o menos rico en
posibilidades de interacción; pero todos comparten cinco características
esenciales.
Son interactivos, contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes
y permiten un diálogo y un intercambio de informaciones entre el ordenador y
los estudiantes.
Son fáciles de usar. Los conocimientos informáticos necesarios
para utilizar la mayoría de estos programas son similares a los conocimientos
de electrónica necesarios para usar un vídeo
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